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国产网游思考:传承经典or狐假虎威?

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发表于 2006-11-6 09:32:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>红月,改编自风靡韩国的漫画; </P><P>大话西游,借周星星经典电影之风吹遍中国; </P><P>热血江湖,又改编自风靡韩国的漫画; </P><P>天龙八部,金老先生大作又一次被搬上了游戏平台; </P><P>…… <BR>&nbsp;</P><P>诸如此类,从网络游戏诞生到现在,就一直没有平息过,看来,市场宣传先借东风、继而随水推舟、最后推波助澜至高峰。这几乎已经成了各家游戏公司的杀手锏了。 </P><P>表面上看,经典小说、漫画、电影,和网络游戏结合在一起,这应该是皆大欢喜的喜事。 </P><P>但是!事实是否真如如上表面所形容一般? </P><P><BR>中国自古以来,便有“狐假虎威”一说,网络游戏行业,作为新兴行业,最近几年狐假虎威之风已经趋近疯狂之势,几乎是款所谓的大作,就要和XX漫画、YY小说、OO电影挂上钩,至不济也要是个挂个传承自经典单机大作的名头。 </P><P>貌似没了这层外包装,这些大作就见不得阳光一样。 </P><P>到底是传承经典?还是狐假虎威? </P><P><BR>作为一个关注并从事游戏行业多年的人,笔者从单机时代到现在,已经经历过了多次行业大波澜、大洗牌一类的大事件。 </P><P>这类事件起因都有一个共通点:浮躁、大跃进。 </P><P><BR>看如今的网络游戏行业,狐假虎威之势的风行,让无数厂商开始坚持认为这是一条宣传的捷径,借经典之名来达到标榜自己的目的。 </P><P>站在玩家利益的角度,来替玩家揭露哪些是狐假虎威吧: </P><P>《红月》,除了几个可选的主角背景文字上的介绍外,其他并无和漫画相关痕迹; </P><P>《大话西游OL》,直接说是把中国神话套进来不就得了,何必当初举着周星星的《大话西游》摇旗呐喊; </P><P>《天龙八部》,炒了无数遍的隔夜饭了,如今又新壶装旧酒; </P><P>《小鱼儿&amp;花无缺》,古龙大侠1985年就驾鹤西游了,不然非吐血不可; </P><P>…… </P><P><BR>实际上,网络游戏发展至今,玩家们都已经开始逐渐醒悟:传承经典固然重要,更重要的还是内涵。 </P><P>到底哪些传承经典的游戏把内涵也做到了传承经典呢? </P><P>先从单机时代看起,台湾智冠,出了名的擅长改编经典,几乎金老先生的小说都被智冠改编过,但是,实际上取得成功的只有一款——《金庸群侠传》! </P><P>这款单机一扫智冠以往的只做表面工夫、狐假虎威的风格,以内涵传承经典为主的《金庸群侠传》能成为和《仙剑奇侠传》唯一匹敌的对手也就不奇怪了。 </P><P><BR>到了网络游戏时代,《金庸群侠传OL》持续保持内涵为主的思想,在当年取得成功也是理所应当。 </P><P><BR>再来看看最近的,当前最受各类玩家关注的两款有可能狐假虎威的网游: </P><P>《热血江湖》,收费已经1年多了,各方面已经趋于定式,改动可能性很小。 </P><P>《热血江湖》号称是改编自风靡韩国的漫画,各方面都标榜着前卫。但实际上,《热血江湖》漫画在韩国远远达不到风靡的程度。而《热血江湖》游戏里也并无太多元素和漫画切切相关,游戏里除了可选的人物原型和背景介绍是采用了漫画里的外,其他并没有体会到什么改编自漫画。只能用貌合神离来形容。 </P><P>当然,《热血江湖》的优点在于它是第一款从开发就定位为免费运营的游戏,各个系统都是按照免费运营的想法去设计的。这个对于普通玩家来说,到底是优点还是缺点就只能靠玩家自己来说话了。 </P><P>总之,《热血江湖》整体给人的感觉很像韩国网游第一波冲击大陆游戏市场中的一款——《红月》。都是号称改编自风靡韩国的漫画、都是貌合神离、都是标榜前卫…… </P><P>最近两年,韩国网游在国内市场已经从早些年的霸主让位了,国产网游的迅速崛起、韩国国内网游开发商的萎靡,这些都让韩国网游逐渐在国内市场开始萎缩,很多国产网游开发商已经开始向韩国网游喊出了挑战口号:泡菜过期了? </P><P><BR>再来看看同样的,号称是传承经典的另一款网游,开发商为国内的完美时空。 </P><P>《武林外传OL》,根据当前最火的情景古装喜剧改编,目前正处于公测中,在线人数隐约有直追WOW之势。 </P><P>同样的,《武林外传OL》里,笔者也是用高级号和新手号去体验过很长时间,虽然感觉把内涵传承经典做到位了,但不敢在此大肆宣传,免得有枪稿之嫌,只用两方面来回答有关《武林外传OL》最大的骂点吧。 </P><P>关于《武林外传OL》最多人骂的一点是:《武林外传OL》号称开发2年,但电视剧才热播1年多一点,这不是自己抽自己脸吗? </P><P>实际不然,理由如下: </P><P>1、从游戏的内涵表现来看,这绝不是一款半年多时间就能开发出来的游戏。笔者从事网游开发也好几年了,中国网游的开发速度如果快到这个程度,那么出来的肯定是一款狐假虎威的游戏,除了一段所谓的背景文化是和《武林外传》有关外,其他都风马牛不相及。但实际上,《武林外传OL》已经把《武林外传》的文化很好的融入了游戏,游戏的喜剧氛围很不错,加上还有一群喜欢RP(角色扮演)的玩家。整体让人肯定这不是一款开发周期才半年多的游戏! </P><P>2、虽然《武林外传》才热播1年多,但实际上,脑袋清醒的人都知道,一款大型电视剧从剧本撰写、筹划拍摄、挑选演员、上镜开拍、等待广电总局审核通过、等待档期、正式开播……一部大型电视剧这些流程可能是1年多就全部完成的吗?有点脑筋的人都很容易猜的出来,说《武林外传OL》是今年才借《武林外传》的名头是很显然的不成立。 </P><P>3、传承了《武林外传》喜剧风格的《武林外传OL》,不仅把剧情编进任务加入到游戏中,还独特创新出了搞笑武器,NPC喜剧台词及一些BT任务等等,这一系列的创新,不仅开阔了玩家的游戏视野,把国产网游的创新开发推到了至高点,让所有玩家不得不刮目相看。 </P><P>如果有铁杆的《武林外传》fans,那他们肯定可以告诉你,宁财神从2002年就开始着手撰写《武林外传》的剧本相关。 </P><P>至于《武林外传OL》是狐假虎威的这个说法,到底能不能成立,已经很显然了。 </P><P><BR>作为一个看着中国网络游戏从无到有、从小到大、从弱小到茁壮的从业人员,笔者比谁都希望中国的网络游戏开发走在世界的最前面。 </P><P>但狐假虎威的这种浮夸潮赶不得,之前的那么多教训都摆在面前。 </P><P>希望国产网络游戏开发商拿出更多的像《武林外传OL》、《大话西游OL》一类的游戏来回报玩家的支持。 </P><P>远离浮躁、抛弃大跃进思想!我们有理由相信,中国游戏的崛起,绝对不是靠美国的单机游戏、也不是靠韩国的泡菜网络游戏,更不是靠索尼的PS3! </P>
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