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和速度力量,节奏,旋转其他等打球的因素不一样,单落点本身往往不足以有足够威胁,往往要和其他几个因素结合才有好的效果。只有力量没有刁钻的落点,就杀伤小,节奏的变化往往也要借助落点的变化,旋转也是要和好的落点结合才能威胁大。对于落点,打法上从颗粒到反胶,从弧圈到快攻再到削球,每一个球中从发球到控制,从小球到攻球及防守,无论从哪个方面讲都离不开落点这一关键要素。 在打球的过程中,要让对手感到别扭,给出好的落点非常关键。同样对于对手来球落点有了正确的判断,脚和身体配合才能到位,才能让自己不别扭。
·小球控制中落点的处理
在小球,台内球相互的控制中,准确的落点,多球中好的落点的变换,至关重要,因为小球控制的目的就是 让对方没法上手,让对方被调动,给自己的上手创造机会。如快节奏中两个来回第一个够短,再来一个长球,就可能让对手被顶到。
打出好的落点,尤其对小球而言,最大的障碍就是旋转,特别是非常转的球,使得你回球的长短,左右,球的高低控制不好,所以要回个落点好的小球,手上对旋转处理没点功底不行。如发球比较转,2,3板处理上就要注意,第2板是接发要处理好自不必说,往往发球的人在处理第3板的时候,还会受自己发球旋转的影响,也要处理好,落点才能控制住。
·来球落点和去球落点的相互影响
在一来一回的两个球而言,前一个球的落点和线路对于对反回过来的球的落点和线路有相应的影响。如短球在给对方越靠近边线的话,那对方在回斜线时角度越大,考虑到如果这样对自己不利,那这个短球给得靠中间一点,对方回出的斜线角度就会小一些。
·攻防中
近台,在双方快节奏的对攻中,往往谁先变落点先主动,反手互相快挡中,变个正手,逼得对手在快节奏中做正反手变换,增大失误的可能。
攻击中,尤其是别人退台后,只有速度和力量往往效果不太好,只有好的落点变化才能带来有威胁的线路。在成功上手并取得攻势后,线路落点怎么选择,是打空档还是打回头(这儿解释一下,这儿的空档指选择落点离对手的物理距离远,不容易追到球。回头指对手的重心所向的相反方向,如重心在右,落点选在左边让对手重心来不及调整过来击球),我个人经验,如果正手多打回头,反手多打空档。
同样,别人攻击的时候,自己被迫退台防的时候,能在被动防的情况下给出落点的变化,让对方有一板发不上力,自己反攻的机会就来了。
·出台的球,注意中间落点的球
为什么出台的球,中间位置要特别注意呢,因为双方有一定水平后,对于出台的球,基本上都会发力去拉或者打的,但是正手和反手在发力方面差别挺大(横拍两面反胶),正手的发力一般幅度大,引拍慢,反手幅度相对小,引拍快 ,正手主动发力为主,反手相对借力多一些,正手容错性好一些,反手比正手更需要迎前一点。所以说在给对手中路球的时候,顾得上的时候,对于给中间偏正手和偏反手的落点在落点深浅上和对应的力量和旋转上要做相应的变化,同样对于接球的一方也要准确判断来球落点的左右,长短,力量决定用正手还是反手。
中间位的急长球的发接发,要注意落点的选择和旋转的配合,发球冲对方中间偏正手结合顺旋转侧旋,球二跳后就会拐向中间偏反手,这时如果对手用正手侧身去拉接球就会打不着。通样,自己接别人中间位置的长球时,也要注意处理这些变化。
·落点的假动作
打球时,有时会使用一些假动作,在旋转和落点上都可以做假。对于落点的做假,主要靠腕和指来操作,这样动作小,变化突然。如发力的动作身体和手臂的动作是配合手腕往对方正手拉球,如果对手往正手移,出手的时候,手腕外翻一推球就被推到了反手,也就是发力是假,打落点是真。这个主要是利用击球假准备动作和击球动作的差别来达到目的,尤其是对手脚被调动起来后,管用。落点的真假,在左和右的变化上用得比较多,长和短相对用的少。
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